PvP Domes Ascended – Cúpulas PvP y eventos para servidores PvE.

Cúpulas PvP y eventos automáticos (cofres, caza de jefes, tameo y raideo) para servidores PvE de ARK: Survival Ascended. PvP real dentro de una esfera controlada mientras el resto del servidor sigue PvE.
Donación: €45.00. Incluye 12 meses de actualizaciones y soporte. Después, con un apoyo de €15.00 al año sigue funcionando y recibes todas las novedades.
- Versión: v4.5
- Requisito: AsaApi 2.01+
- Autor: Kalius
- Categoría: Protección PvP
Mantén tu servidor PvE y dale a tus jugadores PvP real donde tú quieras.
PvP Domes Ascended permite a los dueños de servidores de ARK: Survival Ascended crear zonas PvP dentro de un servidor 100% PvE, sin cambiar el servidor a modo PvP. Cada zona es una cúpula visible: dentro, los jugadores pueden pelear, raidear y saquearse; fuera, el servidor sigue siendo exactamente igual de PvE que antes.
Está pensado para comunidades PvE que quieren arenas, coliseos, eventos o zonas de riesgo sin exponer el resto del mapa al PvP y sin los problemas habituales: jugadores disparando a la arena desde fuera, estructuras destruidas a distancia o plugins de protección PvE que impiden saquear dentro de la arena.
Eventos automáticos y un configurador que hace el trabajo por ti.
La actualización más grande hasta ahora, y gratuita para todos los que ya tienen el plugin. Todos los eventos vienen APAGADOS: actualizar no cambia nada hasta que los enciendes.
- Nuevo en la 4.x: requisitos para pelear con el jefe (nivel mínimo y ascensión), nivel para abrir el cofre, eventos que no repiten sitio, sitios automáticos por todo el mapa, defensores colocados sobre el suelo real y un teletransporte más fiable
- Cofres (drops) (
/pvpdrop): un cofre con tu botín cada X minutos, con aviso 5 minutos antes y Lat/Lon - Caza de jefes (
/pvpboss): jefes por turnos dentro de una arena con cúpula Tek, con cofre de premio - Tameo y caza (
/pvptame): dinos para domesticar o cazar en tus sitios - Zonas de raideo (
/pvpraid): una cúpula sobre una base donde las tribus que entran quedan en guerra - Defensores: dinos guardianes, torretas y trampas alrededor de cada evento
- Avisos en Discord (
/pvpdiscord), registro de eventos (/pvplog) y catálogo por nombre (/pvpcatalog) - Configurador para Windows (español/inglés): eventos equilibrados con un clic
Cúpulas PvP en un servidor PvE.
- Crea zonas PvP esféricas en cualquier punto del mapa, centradas en la posición del admin
- El resto del servidor sigue siendo PvE: sin activar el PvP global ni configurar guerras de tribus
- Cúpulas ilimitadas por mapa, cada una con su nombre y sus ajustes
- Cada cúpula puede activar o desactivar el PvP por separado
- Dos tipos de cúpula:
- Cúpula libre: todos los que están dentro pueden pelear y saquear, sin configurar nada
- Cúpula solo PvP: solo pelean los jugadores de tus grupos de Permissions (uno o varios, elegidos en
config.jsono en cada cúpula; por defectoPvP). Quien no está en los grupos no hace ni recibe daño de jugadores dentro, así los PvE no pueden reventar a los PvP ni al revés
- Opción de mapa entero PvP para los grupos: los del grupo pueden pelear entre ellos en cualquier sitio y el resto sigue PvE
- Las tribus aliadas no se hacen daño entre ellas (configurable)
- Aviso al crear una cúpula encima de estructuras, dinos o jugadores de otras tribus
- Se bloquean las cúpulas solapadas: el admin recibe con cuál choca y cuánto tiene que alejarse
Eventos que mantienen activos a tus jugadores.
Todos APAGADOS por defecto: nada cambia hasta que los enciendes.
- Cofres (drops): cada X minutos cae un cofre público con TU botín en uno de tus sitios, con aviso 5 minutos antes y Lat/Lon. Objetos por nombre (sin rutas Blueprint), calidad por nombre (Primitivo ... Ascendente), planos opcionales. Un cofre a la vez, o uno por sitio con límite global. Nivel mínimo opcional para abrirlo (
/pvpdrop minlevel 30). El cofre solo cuenta como saqueado si un jugador lo vacía estando al lado: si el juego lo vacía o lo quita sin nadie cerca, el plugin lo rellena o lo vuelve a poner - Caza de jefes: una arena con cúpula Tek donde los jefes se turnan (Broodmother, Megapithecus, Dragón, Nunatak, Alfas... en Gamma/Beta/Alfa). El jefe no puede salir de la cúpula. Al morir aparece un cofre de premio público. Los jefes salen con su nivel propio por defecto. Sin premio si muere sin nadie en la arena
- Requisitos para el jefe (opcionales): nivel mínimo por dificultad (Gamma / Beta / Alfa) y ascensión: para el Beta hay que haber vencido antes su Gamma, y para el Alfa su Beta (por tribu o por jugador). Quien no cumple no le hace daño (ni con dinos ni torretas), recibe un aviso y se le puede sacar de la arena. El aviso de 5 minutos dice lo que hace falta.
/pvpboss require - Evento de tameo: aparecen dinos salvajes en tus sitios para que los jugadores los domestiquen, cada sitio con su criatura (o una al azar del mapa), nivel, sexo, estadísticas exactas y colores (solo IDs válidos en ASA). Si nadie lo domestica, se va (si alguien lo está domesticando, espera más)
- Caza: el evento de tameo también puede ser de caza: quien mata al dino gana un cofre de premio
- Zonas de raideo: una cúpula encima de la base de una tribu: cada tribu que entra queda en guerra con la base y con las demás de dentro; la guerra acaba 30 s después de salir. No se declara ninguna guerra de tribus real, no hay nada que deshacer. Funciona con AntiPVEGriefing
- PvP en PvE en cada evento: opcionalmente, la zona del cofre, la arena del jefe o el sitio de tameo se convierte en una cúpula PvP temporal mientras dura el evento (100 m por defecto, para que batallen varias tribus). Mismas reglas que las cúpulas del plugin; se puede limitar a los grupos PvP
- Un público para cada evento: para todos, solo para unos grupos de Permissions (por ejemplo cofres, jefes y dinos solo VIP: nadie más puede abrirlos ni dañarlos) o solo para los jugadores PvP. Avisos solo a ese público o a todos; en el juego, en Discord, en los dos o apagados
- Sitios automáticos: no hace falta marcar nada. El plugin aprende solo los sitios libres de tu mapa y revisa cada uno antes de usarlo (sin bases, camas, bolsas, jugadores ni cuerpos; fuera de tus cúpulas y zonas de raideo; nunca pegado a otro evento). Aprende sitios por todo el mapa, también lejos de los jugadores. Si un sitio no vale, prueba el siguiente, y si un evento no encuentra sitio lo reintenta cada minuto. O usa tus propios sitios, o los dos (los tuyos primero)
- Sin repetir sitio: los eventos automáticos recuerdan los 15 últimos sitios usados (también tras reiniciar) y no vuelven a salir a menos de 300 m de ellos, y nunca salen dos eventos en la misma zona
- Sitios inteligentes: cofres y dinos no salen donde hay construcciones o jugadores; nada de cofres en agua o lava; jefes y dinos de mar solo en arenas y sitios de agua; la arena del jefe crece según su tamaño (Alfas 100 m ... Titanes 300 m)
- Probabilidades: cuanto mejor es un objeto, un jefe o un dino, menos sale. Cada línea del botín puede tener su probabilidad, las líneas se pueden agrupar para que salga solo una y cada sitio de tameo puede tener varios dinos posibles. Un cofre nunca sale vacío
- Avisos en Discord: un webhook para todo o un canal por tipo de evento, menciones (@everyone, roles), plantillas con emojis y Lat/Lon, y botón de prueba
- Registro:
/pvplogenseña los últimos 40 avisos y problemas, y se guarda tras reiniciar - Catálogo: objetos, criaturas y jefes por nombre (criaturas y jefes leídos de TU servidor, con mods; objetos de mods por ruta Blueprint o línea
giveitem)
Cada evento, bien defendido.
Dinos guardianes, torretas y trampas alrededor de cofres, jefes y dinos para tamear. Eliges cuáles (con probabilidad), cuántos, su nivel (o el recomendado) y su munición.
- Dinos guardianes: 19 de tierra y 5 de mar (Megapiraña, Megalodón...). En los eventos en el agua solo salen guardianes de mar y minas; en tierra nunca salen dinos de mar ni minas
- Torretas y defensas: torretas normales, pesadas y Tek, Planta Especie X (dispara sola), trampa Planta Especie Y, colmena de abejas, muros de pinchos, trampas para osos, generadores, farolas o cualquier estructura. La mina submarina solo si el evento está en el agua
- Munición: infinita o limitada. Si es limitada, la recomendada: torreta normal 300, pesada 600, Tek 150 fragmentos (o la cantidad que tú pongas)
- Reglas: los guardianes no se pueden tamear ni sacar de la cúpula. Torretas, defensas y guardianes se colocan sobre el suelo real (nunca enterrados en cuestas ni flotando)
- Sin objetos dentro: los guardianes salen con el inventario vacío y se vacía otra vez al morir; el dino a tamear también sale sin nada (dos opciones separadas, encendidas de serie)
- Guardianes sin alma: con NoLoot, al morir su cuerpo desaparece y lo que suelten se borra en 10 s: nadie puede revivirlos
- Torretas: opción aparte para que no se puedan abrir y, si las rompen, su munición se borre
- El jefe suelta sus cosas como siempre (trofeo, element...), nunca se borran con lo de los guardianes. Opcional: un jefe que no suelte nada (el cofre de premio sale igual)
- Limpieza al reiniciar: cofres, jefes, dinos de tameo, guardianes y torretas que se quedaban en el mapa se borran solos entre 30 s y 3 min después de arrancar. Los dinos ya tameados nunca se borran
Eventos equilibrados con un clic.
- Se abre con doble clic (no hay que instalar nada; también incluye versión Node.js)
- En español e inglés, explicado para que lo entienda alguien que nunca ha jugado a ARK (ayuda con ejemplos en cada campo y glosario)
- Generar con un clic: eliges un estilo (Principiante, Equilibrado, Caza y tameo, Endgame, PvP/Raideo) y un tamaño, y rellena cofres, jefes y premios, y sitios de tameo con valores equilibrados (presupuesto por puntos de valor, topes de calidad, niveles seguros de jefes, jefes y dinos según el mapa). Misma semilla = mismo resultado
- Siempre jefes de verdad para tu mapa (Ragnarok = Dragón y Nunatak; The Island = Broodmother, Megapithecus, Dragón...), nunca jefes que solo funcionan en su arena
- Fichas para elegir qué dinos guardianes (19 de tierra + 5 de mar) y qué defensas (14) pueden salir, con su probabilidad, e interruptor de munición infinita (o la cantidad de cada tipo de torreta: normal, pesada, Tek)
- El estilo también pone el nivel para abrir el cofre (Principiante 0, Equilibrado 25, Caza 20, Endgame 60, PvP 40), o tu propio número
- Elige sitios automáticos, tus propios sitios o los dos; botín, jefes y dinos con probabilidades (lo mejor, menos)
- Pestaña Revisar con cada objeto, el color de su calidad, su valor y su probabilidad; vista del JSON exacto que se va a guardar; todo se puede cambiar a mano; guarda con copia de seguridad automática. Solo toca la parte de eventos del
config.json - ¿Sin configurador? En la carpeta
Examplesdel plugin hay una configuración automática y otra manual listas para usar
Reglas claras dentro y fuera de la cúpula.
- Solo hay PvP cuando atacante y víctima están los dos dentro de la misma cúpula
- Se bloquea el daño entre dentro y fuera: nadie puede disparar hacia la arena ni desde ella
- El saqueo solo funciona dentro: un cuerpo sacado fuera ya no se puede abrir ni dañar
- Dinos salvajes, caídas, temperatura y entorno mantienen el comportamiento PvE normal, dentro y fuera
- Funciona con jugadores montados en dinos o sobre sillas plataforma (posición real en el mundo, no relativa)
- La cúpula es una esfera: también cuenta hacia arriba y hacia abajo, así que si vuelas muy por encima estás fuera
Modo PvP en todo el mapa, solo para tus grupos PvP.
Convierte todo el mapa en zona PvP solo para los jugadores de tus grupos PvP: pueden luchar entre ellos (y raidear sus bases y dinos) en cualquier sitio, mientras el resto sigue siendo PvE del todo.
- Los jugadores que no están en los grupos no pueden dañar a los PvP ni recibir daño de ellos
- Actívalo y desactívalo dentro del juego, sin reiniciar:
admincheat pvpwholemap on- PvP en todo el mapa para los grupos deconfig.jsonadmincheat pvpwholemap on PvP,VIP- PvP en todo el mapa para estos gruposadmincheat pvpwholemap off- vuelve a solo cúpulasadmincheat pvpwholemap- muestra el modo actual
- Tus cúpulas siguen funcionando igual: una cúpula libre deja pelear a todos dentro, y una cúpula sin PvP es zona segura para todos
- Los jugadores reciben un mensaje al conectarse y cada vez que pasan de PvP a PvE o al revés
Reglas de tribu, todas configurables en config.json.
- TribeRule:
"Any"= con un miembro del grupo, toda la tribu es PvP;"All"= todos los miembros conectados tienen que estar en el grupo - OfflineProtection:
true= las tribus PvP sin nadie conectado están protegidas;false= se pueden raidear desconectadas - PvEAllies:
"Block"(por defecto) = sin alianzas PvP/PvE;"Allow"= los aliados PvE siguen PvE;"BecomePvP"= pasan a PvP mientras dure la alianza - TribeInvites:
"Block"(por defecto) = sin tribus mezcladas PvP/PvE;"Allow"= los jugadores pueden unirse a tribus del otro tipo - AllowAllyDamage: por defecto las tribus aliadas nunca se hacen daño, ni siquiera en zonas PvP. Ponlo en
truepara que los aliados puedan luchar en zonas PvP - Clústeres: un mismo
config.jsonpara todos los mapas conPvP_{map}en el nombre de los grupos (PvP_TheIsland,PvP_ScorchedEarth...).MapName: "auto"lee el nombre del mapa del juego. Un jugador puede ser PvP en un mapa y PvE en otro
Visibles, seguras y fáciles de gestionar.
- Cúpulas visibles: cada cúpula es una burbuja tipo escudo Tek visible para todos (mod gratuito AsaApiUtils), con su propio color RGB. Ocúltala y vuelve a mostrarla con un comando: la zona PvP sigue funcionando aunque sea invisible. Las cúpulas se vuelven a crear tras un reinicio
- Construcción: permitida dentro por defecto y se puede prohibir en todas con un solo ajuste. Las estructuras de dentro solo pueden dañarlas jugadores que también estén dentro. Modo indestructible opcional, ideal para un coliseo del admin
- Avisos al entrar y salir: mensaje en pantalla y en el chat, con textos, colores y duración personalizables por cúpula (con emojis)
- AntiPVEGriefing: sus protecciones se desactivan dentro de las cúpulas para que el PvP sea completo (saquear al derrotado, recoger objetos, agarrar enemigos); fuera sigue protegiendo todo. No da permisos de administrador a nadie y se puede desactivar en cada cúpula
- Gestión sencilla: crear, listar, ocultar, mostrar y borrar cúpulas desde el juego, por chat o por consola. Cada cúpula se guarda en su propio archivo JSON, fácil de copiar o llevar a otro servidor. Recarga sin reiniciar. Cada comando queda en el log
- Personalización: todos los textos que ven los jugadores se pueden reescribir en cualquier idioma, y los nombres de los comandos se pueden cambiar (por ejemplo
/arenaen vez de/createpvpzone) - Rendimiento: cero trabajo si no hay cúpulas; comprobaciones ligeras solo en daño entre jugadores, nunca en daño de dinos salvajes o del entorno
Gestiona las cúpulas desde el chat o la consola.
Todos los comandos son solo para administradores. Úsalos en el chat con una /, o en la consola con admincheat delante (recomendado).
createpvpzone <Nombre> [Tamaño] [pvp | Grupo1,Grupo2]- Crea una cúpula centrada en tu posición. El tamaño es el radio en unidades (100 unidades = 1 m), por defecto 2000. Conpvpsolo pelean los grupos deconfig.json; con nombres de grupos, solo esoslistpvpzones- Lista todas las cúpulas con su posición, tamaño y opcioneshidepvpzone [Nombre]- Hace invisible la cúpula (la zona PvP sigue funcionando)showpvpzone [Nombre]- La vuelve a hacer visibledeletepvpzone [Nombre]- Borra la cúpula y su archivopvpwholemap [on | off] [Grupo1,Grupo2]- Activa o desactiva el mapa entero PvP para los grupos (se guarda enconfig.json). Sin nada más, dice el modo actualreloadpvpzone- Recargaconfig.jsony todas las cúpulas sin reiniciar (los nombres de comandos nuevos se aplican al reiniciar)
Sin nombre, ocultar, mostrar y borrar usan la cúpula en la que estás.
Escribe cualquiera solo para ver sus opciones.
/pvpdrop- addpoint, additem metal ingot 200, interval, warning, mode, max, now, on/off/pvpboss- setarena 100, add broodmother gamma, add alpha rex 60, additem, respawn, now, on/off/pvptame- addspot, set 1 rex 150, sex, stats, colors, interval, wait, now, on/off/pvpraid- add 200 60, list, del, leave, on/off/pvpdiscord- webhook, mention, type, test, on/off/pvpcatalog- items | dinos | bosses <nombre>/pvplog- [N | drop | boss | tame | raid | error]/pvpboss require·bosslevel <N> <nivel|auto>·bossascension <N> on|off|auto- Requisitos para pelear con cada jefe/pvpdrop minlevel 30- Nivel para abrir el cofre (0 = cualquiera)/pvpdrop tp,/pvptame tpy/pvpboss tpte llevan al evento (a pie, no montado en un dino); durante el aviso de 5 minutos te dejan al lado de donde va a salir. Los sitios solo se marcan de pie en el suelo
Copia, pega y a jugar.
admincheat createpvpzone Arena 3000- Cúpula libre de 30 m de radioadmincheat createpvpzone ZonaPvP 5000 pvp- Cúpula solo PvP con los grupos por defectoadmincheat createpvpzone Torneo 4000 Warriors,VIP- Cúpula solo PvP para los grupos Warriors y VIPadmincheat pvpwholemap on PvP- PvP en todo el mapa para el grupo PvP/pvpdrop additem assault rifle 1 ascendant- Añade un rifle de asalto Ascendente al botín del cofre/pvpdrop additem fabricated sniper 1 10%- Un objeto raro: solo en el 10% de los cofres/pvpdrop pvp on 100·/pvpboss pvp on·/pvptame pvp on 100- PvP en PvE mientras dura cada evento/pvpdrop audience groups VIP- Solo los VIP pueden abrir el cofre (y solo ellos reciben los avisos)/pvptame goal hunt- Modo caza: quien mata al dino gana un cofre de premio/pvpdrop guards addturret auto ammo recommended- Torretas con la munición recomendada alrededor del cofre
Cada detalle, a tu manera.
config.json, General:PreventBuilding,PvPGroups,AllowAllyDamage,TribeRule,OfflineProtection,PvEAllies,TribeInvites,MapName,BubbleScale(automático por defecto),NotificationSeconds,CheckIntervalSeconds,Debugconfig.json, WholeMapPvP: modo todo el mapa sí/no, sus grupos y AntiPVEGriefing sí/no para los jugadores PvPconfig.json, Commands y Messages: nombres de los comandos (sin la barra) y todos los mensajes; vacío = texto incluido en inglés,{0}= nombre de la cúpulaconfig.json, Events: cofres, jefes, tameo, raideo y Discord, todos APAGADOS por defecto. Cada opción está explicada en elconfig_help.jsonincluido, y el configurador los rellena por tiZones\Nombre.json(un archivo por cúpula):Enabled,Position,Radius,ForcePvP,PreventStructureDamage,ShowBubble,DisableAntiPVEGriefing,BubbleColory avisos al entrar y salir (textos, colores y duración)- Los cambios se aplican tras
reloadpvpzone. Los nombres de los comandos necesitan reiniciar el servidor - Cada opción está explicada en la carpeta
Examples(CONFIG_HELP_EN.txtyAYUDA_CONFIG_ES.txt), con configuraciones de eventos automática y manual listas para usar
Listo para tu servidor ASA.
- Servidor dedicado de ARK: Survival Ascended con AsaApi 2.01 o superior
- Mod AsaApiUtils (CurseForge ID 955333) para ver las cúpulas y los avisos en pantalla. Sin él el plugin funciona, pero las cúpulas son invisibles. Los jugadores lo descargan automáticamente
- Acceso a internet en el servidor (para comprobar la activación)
- Opcional: el plugin Permissions, necesario para las cúpulas solo PvP con grupos, el PvP en todo el mapa y los eventos solo para algunos grupos. Las cúpulas libres funcionan siempre sin él
- Opcional: AntiPVEGriefing, con
"AdminsIgnoreProtection": trueen su configuración
Compilado para AsaApi 2.01 y probado en AsaApi 2.03 (servidor dedicado de ASA).
Cuatro pasos y listo.
- Copia la carpeta
PvPDomesAscendedenShooterGame\Binaries\Win64\ArkApi\Plugins\ - Pon tu
license.keydentro de esa carpeta - Añade el mod AsaApiUtils (955333) a los mods del servidor
- Arranca el servidor con
AsaApiLoader.exey escribe/createpvpzone Arena 3000en el juego
Actualizar desde una versión anterior sin perder nada: haz copia de la carpeta del plugin, copia encima solo PvPDomesAscended.dll y PluginInfo.json, y NO sobrescribas tu config.json ni la carpeta Zones. Arranca el servidor y escribe /listpvpzones: deben salir todas tus cúpulas.
El plugin incluye una guía completa paso a paso (en español e inglés).
Funciona con tus otros plugins.
- AntiPVEGriefing: integrado. Dentro de una cúpula sus protecciones se desactivan para que puedas saquear a los jugadores derrotados y recoger lo que sueltan. En el modo todo el mapa sigue activo fuera de las cúpulas, salvo que lo desactives en
config.json. No da permisos de administrador a nadie. - Permissions: se usa para leer los grupos PvP. El plugin nunca añade ni quita a nadie de un grupo
- Plugins de bases raideables (por ejemplo AutoBases Ascended): compatibles. No pongas una cúpula PvP encima de una base raideable: el daño entre dentro y fuera está bloqueado
- Servidores PvE y clústeres: un mismo
config.jsonpara todos los mapas conPvP_{map}
Autobases + PvP Domes Ascended: ark-server-api.com/resources/autobasesascended.58/
Transparencia sobre lo que hace el plugin.
El plugin se activa con un archivo license.key para la IP de tu servidor, válido hasta una fecha de caducidad (o para siempre), que descargas en Mi panel. Por transparencia:
- Comprobación de la activación: al arrancar y después cada 10 minutos. Lee la IP pública del servidor desde servicios públicos (api.ipify.org, checkip.amazonaws.com, icanhazip.com).
- Lista de revocación: una lista firmada de activaciones desactivadas que se descarga de un Gist público de GitHub. Solo contiene IDs de activación.
- ¿Sin internet? Si el servidor pierde internet un rato, el plugin sigue funcionando y lo vuelve a intentar. Solo se desactiva tras 24 horas sin una comprobación correcta.
- Textos ofuscados: los mensajes de activación están ofuscados como protección contra la piratería.
- Enganche con AntiPVEGriefing: solo afecta a AntiPVEGriefing para los jugadores que están en una zona PvP; no da permisos de administrador.
- Discord: solo si enciendes los avisos, el plugin manda los mensajes de los eventos a los webhooks que pongas. No envía datos de jugadores ni del servidor a ningún otro sitio, no ejecuta archivos descargados, no abre puertos y solo escribe dentro de su propia carpeta.
Estamos en Discord.
Únete al Discord para donar, recibir soporte o preguntar lo que quieras antes de donar: discord.gg/R8Rt5neJW
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Preguntas frecuentes
¿Puedo tener PvP en un servidor PvE con PvP Domes Ascended?
Sí. Tu servidor sigue siendo PvE y el plugin crea cúpulas PvP donde tú quieras: dentro se puede pelear y saquear; fuera no cambia nada y los jugadores PvE nunca se ven afectados.
¿Qué eventos trae la versión 4.5?
Cofres con tu botín, caza de jefes en una arena con cúpula Tek, eventos de tameo y de caza, zonas de raideo sobre bases, dinos guardianes y torretas alrededor de cada evento, y avisos en Discord. Cada evento puede ser PvP en PvE mientras dura y se puede limitar a algunos grupos, como VIP o jugadores PvP.
¿Actualizar a la 4.5 cambia algo en mi servidor?
No. Todos los eventos vienen apagados y tus cúpulas, tu config.json y la carpeta Zones se quedan como están. Copia solo PvPDomesAscended.dll y PluginInfo.json encima de los antiguos; la actualización es gratuita para todos los que ya tienen el plugin.
¿Tengo que configurar los eventos a mano?
No. El configurador para Windows incluido (español e inglés) prepara cofres, jefes, premios y sitios de tameo equilibrados con un clic, y el plugin puede encontrar solo los sitios libres de tu mapa. Aun así puedes cambiarlo todo a mano o con los comandos del juego.
¿Qué necesito para usarlo?
Un servidor dedicado de ARK: Survival Ascended con AsaApi 2.01 o superior e internet para comprobar la activación. El mod AsaApiUtils (CurseForge 955333) muestra las cúpulas, y el plugin Permissions es opcional para las cúpulas y eventos por grupos.
¿Cómo funciona la activación?
El archivo de activación (license.key) vale para la IP de un servidor y hasta una fecha de caducidad. Se comprueba al arrancar y cada 10 minutos; si el servidor pierde internet, el plugin sigue funcionando y solo se desactiva tras 24 horas sin una comprobación correcta.
¿Funciona con AntiPVEGriefing y AutoBases?
Sí. Las protecciones de AntiPVEGriefing se desactivan solo dentro de la cúpula PvP para poder saquear. Con AutoBases también funciona, pero no pongas una cúpula sobre una base raideable, porque el daño entre dentro y fuera está bloqueado.
¿Puedo hacer PvP en todo el mapa solo para algunos jugadores?
Sí. Con admincheat pvpwholemap on, los jugadores de tus grupos PvP pueden pelear y raidearse en cualquier parte del mapa, mientras el resto sigue siendo PvE. Se activa y desactiva dentro del juego sin reiniciar, y tus cúpulas siguen funcionando igual.
¿Cómo funcionan las tribus y las alianzas?
Toda la tribu cuenta como PvP o PvE. En config.json eliges si basta un miembro (Any) o tienen que estar todos los conectados (All) en el grupo PvP, si las tribus PvP desconectadas están protegidas, si se bloquean (por defecto) o se permiten las alianzas PvP/PvE y las tribus mezcladas, y si los aliados pueden hacerse daño.
¿Los jugadores ven las cúpulas?
Sí, con el mod gratuito AsaApiUtils la burbuja de la cúpula es visible y los jugadores lo descargan automáticamente. Sin él todo funciona igual, pero las cúpulas son invisibles.